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图解:日本动画是怎么制作出来的(全文

2017-10-17 12:04

  据日本通网站消息,到底一部动画是如何从无到有,经过什么样的步骤最后来到我们屏幕前?一起来看看日本动画的制作流程。

  制作人与上层领导确定要制作的动画,什么题材?是原创吗?还是漫改、轻小说改?总之就是在选取能大卖的题材,决定主要的工作人员。

  根据脚本,将文字为分镜,非常重要的一步。一般由演出家完成,分镜中都会标明分镜编号、画面、运动、台词和效果音、分镜持续多少秒等信息。

  设定画面构成:在分镜的基础上设计各个画面,人物位于什么样的背景中,人物位于背景中的什么,摄像机将会怎么样运动之类的。因为人物和背景是不同人分开负责的,所以layout显示的信息显得特别重要。

  由原画师绘制原画,主要绘制画面动作的关键帧(如动作的起始点、动作中间重要的运动点等)(ps:在日本,一般的原画师工作量很大而且工资也不是很高。注意这里说的是一般的原画师。)

  由动画师完成,在原画的基础上绘制,使画中动作运动起来。一般新人都是从动画师做起的,做上几年动画师后才成为原画,原画师实力足够后就可以胜任作画总监、角色设计等职位了。

  将人物背景合在一起,如果有CG也加入CG。有需要特殊效果的加上特殊效果。

  动画制作的大体流程就是这样了,实际制作过程中,原画、动画、背景、美术、CG这些都是同时在进行,有些时候也会根据实际情况调整顺序,动画制作现场十分紧凑,一环紧扣一环,投入大量人力物力,一季度一季度的输出新番。